Partez à la découverte du campus et des services de l'école en participant à ce jeu de piste !
Les moutons de l’EHESP, en éco-paturâge, se sont échappés
de leur enclos !
Adèle et Hercule ont trouvé un indice sur la page
d’accueil de REAL, les moutons sont allés découvrir le campus numérique de
l’école !
Aidez nos deux détectives à retrouver les moutons avant qu’ils ne fassent des dégâts.
Objectifs
Identifier les différents
services de l’école et leurs missions
Localiser les différents
espaces du campus rennais de l’EHESP
Consignes
Pour chaque épreuve :
Vous devrez tout d'abord résoudre une énigme qui vous indiquera un lieu sur le campus où vous trouverez un code. Cette énigme se trouve dans la section du service concerné ci-dessous. Pour vous aider à trouver le code, consultez le plan du campus.
Une fois le code trouvé, saisissez-le dans la section du service.
Répondez aux questions pour valider l'épreuve ! (Des indices vous aideront à répondre)
Bravo, vous avez retrouvé un mouton ! Mettez-le dans votre baluchon !
Astuces
Cliquez sur le bouton "bloc de cours" en haut à droite pour accéder à la navigation de cet espace. Ce bloc est disponible dans tous les espaces de REAL, pensez-y !
Dans ce "bloc de cours', vous retrouverez le bloc "Progression" qui vous permettra de visualiser les épreuves qui vous restent à passer. Quand tout est vert, vous avez fini le jeu de piste !